ペット(MyPet)のアップデートについて
投稿者: turu64ペット(MyPet)のアップデートについて
【適用日】のメンテナンスで、ペット機能を動かしているMyPetプラグインを大きく更新しました。
今回の更新で、すでに名前を付けているペットは、名前の色が変わって見える場合があります。名前を装飾するしくみが変わったためで、/petname で付け直せます。詳しくは「名前の装飾のしかたが変わりました」をご覧ください。
このほか、/pet で開ける新しいメニュー、ペットにできるMobの追加、騎乗の新しいコマンドなどが加わっています。普段ペットを連れているみなさんに関係のある変更点を、以下にまとめます。
名前の装飾のしかたが変わりました
「&」記号から始まるカラーコードや装飾コードは使えなくなり、MiniMessage記法に置き換わりました。
| 装飾の種類 | これまで | これから |
|---|---|---|
| 明るい緑色 | &a | <lime> … </lime> |
| 太字 | &l | <bold> … </bold> |
囲みたい文字の前後に、開始タグと終了タグを置きます。/petname で名前を変更するとき、タグの冒頭の < を入力した時点で候補が表示されるので、そこから選べます。

この変更に伴い、すでに付けていたペットの名前の色が変わって見える場合があります。気になる場合は /petname で付け直してください。
新しいメニューを追加しました
ペットに対して右クリックするか、もしくはコマンド /pet で、ペットに関する操作を1画面にまとめたメニューが開けるようになりました。コマンドを覚えていなくても、ここからひととおりの操作ができます。
- 名前の変更、呼び出し、しまう、保管、切り替え
- 情報の確認、行動設定、バックパック、スキルツリーの選択
- 取引、解放、音量調整

なお、メニューのボタン表示は現時点では英語のままです。日本語での表示には対応していません。
新しくペットにできるMobが増えました

Minecraftのアップデートで追加された次のMobを、新たにペットにできるようになりました。
ハッピーガスト一旦取りやめ- オウムガイ / ゾンビオウムガイ
- ラクダハスク
- パーチド
ハッピーガストは騎乗して空を飛ぶことができます(騎乗にはRideスキルツリーが必要です)。一旦とりやめ
サドルや防具が消えなくなりました
野生のMobを捕まえたとき、ペットを野生にかえすとき、ペットを預け入れるときに、防具・ステータス・見た目のバリエーションといったすべての状態を保存するようになりました。
たとえばウマにサドルを装着した状態で手懐けた場合、これまではサドルが消えていましたが、これからはサドルを装着したままペットになります。
Mobごとの特性がはたらくようになりました
ペットになったあとも、そのMob本来の特性がはたらくようになりました。
- 水中で泳ぐMobは、水中でも自由に動けます
- ヤギの角笛、カメの甲羅、アルマジロの甲羅など、そのMobならではのドロップや動作にも対応しました
一方で、ペットとして連れ歩きやすいように、次の特性は無効にしています。
- 日光で燃えるMobは、日光を浴びても燃えません
- 陸に上がると窒息するMobは、窒息しません
騎乗のコマンドが増えました
/petrideで、連れているペットにその場で騎乗できるようになりました。従来どおり、リードを持って右クリックでも騎乗できます。/petride driver allowで、他のプレイヤーに自分のペットの操作を任せられるようになりました。/petride driver disallowで元に戻せます。/petride passengers allowで、他のプレイヤーを後ろに乗せられるようになりました。ラクダやハッピーガストなど、複数人乗りに対応したペットが対象です。
いずれも、騎乗には従来どおりRideスキルツリーが必要です。
ペットの音を5段階で調整できるようになりました

自分のペットが発する音の大きさを、0% / 25% / 50% / 75% / 100% の5段階で調整できるようになりました。/pet のメニュー内の音量ボタン、またはコマンド /petsettings volume から変更できます。
これまでは待機中の鳴き声だけが対象でしたが、ペットが発するすべての音が対象になりました。
この設定が効くのは自分のペットが出す音だけで、ほかのプレイヤーのペットの音量は変更できません。
子どものままにしておけるようになりました
アイテム「金のタンポポ」を使うと、ペットが子どもから大人に成長するのを止められるようになりました。
表示言語が自動で切り替わるようになりました
ペットに関するメッセージが、プレイヤーがMinecraftの言語設定で選んでいる言語に合わせて自動的に切り替わるようになりました。
捕獲したばかりの初期名も、利用言語のMob名が付きます。
そのほかの変更
- ビーコンスキルの効果範囲に出入りしたときのメッセージが、正しく表示されるようになりました
- ペットが空腹で倒れてしまった場合、死因が分かりやすく表示されるようになりました
- ペットが感圧板を踏んだときの保護判定を、飼い主の位置ではなくペットのいる位置で行うようになりました
- アルマジロのペットが警戒中に動いてしまう不具合を修正しました
/petinventoryの短縮形として/petinvが使えるようになりました(従来の/pi/petiも引き続き使えます)
うまく動作しない点や分からない点があれば、ゲーム内または公式Discordサーバーで運営スタッフまでお知らせください。

