採掘パーク

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最終更新: 2026/10/14

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採掘パークとは

採掘パークは、本の見た目をした装備用のアイテムです。装備すると、鉱石を掘ったときの報酬が増えます。装備は、手に持って右クリックするか /perk で開くメニューから行います。

  • 効果があるのは鉱石を掘ったときだけです。深層鉱石、ネザー金鉱石、ネザークォーツ鉱石も含みます。古代の残骸は対象外です。
  • 人為的に設置されたブロックは対象外です。自分で置いた鉱石も含みます。
  • 普通のツルハシでも、成長ツールでも効果があります。
  • すべてのワールドで有効です。

パークごとの効果と数値は採掘パーク一覧に、ランダムな効果を持つ超越パークは超越パークにまとめています。

入手方法

採掘パークガチャから入手します。エメラルドブロック1個で1回引けます。出てくるパークはすべてLv1です。

レア度 出現率 出るパーク
コモン 約46.9% 4種(各約11.7%)
アンコモン 約47.9% 8種(各約6.0%)
レア 約5.1% 6種(各約0.85%)
レジェンダリ 約0.10% 2種(各約0.05%)
ミシカル 約0.010% コンボ
ユニーク 約0.051% 超越

同じレア度の中では、どのパークも同じ確率で出ます。

レア度

レア度は、コモン、アンコモン、レア、レジェンダリ、ミシカルの5段階です。超越パークのレア度だけは、これらと別の「ユニーク」です。レア度が高いほど、装備コストと強化の費用が高くなります。

装備

  • メニューを開いた状態で、インベントリのパークをクリックすると装備します。装備中のパークをクリックすると外れ、インベントリに戻ります。
  • 同じ種類のパークは、レベルが違っても1つしか装備できません。「最大化」と「スキル時間」のように名前が違うパークは別の種類なので、同時に装備できます。
  • 次のパークは、MP(採掘スキルの発動に使う値)が満タンのときだけ装備できます:最大MP、MP回復、MP消費量、MP採掘回復、MPキル回復、機動力、超越。
  • メニュー右下の「ステータス」で、使っているコストと、装備中のパークの効果の合計を確認できます。

装備コスト

パークの装備コストは「パークのレベル+レア度ごとの値」です。装備中のパークのコストの合計が上限を超える組み合わせは、装備できません。

レア度 Lv1のコスト Lv10のコスト
コモン・アンコモン 2 11
レア 3 12
レジェンダリ 5 14
ミシカル 10 19
ユニーク(超越) 10(レベルなし)

コストの上限は、mcMMOの採掘レベルで決まります。採掘レベル4000までは100ごとに1増え、4000で40になります。それ以降は500ごとに1増えます。

採掘レベル コストの上限 目安
200 2 コモンのLv1を1つ装備できる
1000 10 超越パークを装備できる
2000 20  
4000 40  
6500 45  

効果の仕組み

各パークと超越パークの効果は、同じ種類どうしで足し合わされます。マイナスの効果は差し引かれます。

鉱石ドロップ

ドロップ率の合計に応じて、鉱石のドロップが増えます。この追加分は、mcMMOのボーナスドロップや、ツルハシ自体の幸運とは別に発生します。

  • ドロップ率の合計は「鉱石ドロップ+スキル鉱石ドロップ(スキル発動中のみ)+ドロップ率ブースト+コンボ」です。
  • 合計33.3%ごとに、幸運エンチャント1レベル分として扱われます。端数は四捨五入するので、合計が約17%未満では追加ドロップは起きません。
  • 追加される量は、バニラの幸運と同じ計算でランダムに決まります。
  • 普通のツルハシでは、シルクタッチが付いていると追加ドロップは起きません。レアドロップや経験値の効果は発生します。
  • 成長ツールでは、ツール自体の幸運にパークの分を足してから四捨五入します。
ドロップ率の合計 幸運に換算すると 平均の増加量
約17%未満 なし 0%
約17〜50% 幸運I 約+33%
約50〜83% 幸運II 約+75%
約83〜117% 幸運III 約+120%
約117〜150% 幸運IV 約+167%

レアドロップ

鉱石を1つ掘るごとに、エメラルド1個とネザライトの欠片1個がそれぞれ別々に抽選されます。パークを何も装備していなくても抽選されます。

  • 確率は「3%+レアドロップ率の合計×0.03%」です。
  • レアドロップ率の合計は「レアドロップ+スキルレアドロップ(スキル発動中のみ)+レアドロップ率ブースト」です。
  • 例:パークなしで3%、レアドロップ率+50%で4.5%、+100%で6%です。
  • 成長ツールでは、スキルツリーの一部の項目でさらに上がります。

経験値

鉱石を掘るたびに、経験値率の合計をそのまま確率として、経験値オーブ(経験値5)が出ます。合計は「経験値ドロップ+スキル経験値ドロップ(スキル発動中のみ)」です。

合計がマイナスのときは、その確率でツルハシの耐久値が追加で5減ります。

mcMMO経験値

「mcMMO経験値率の合計×0.1」%の確率で、mcMMOの採掘の経験値を10,000獲得します。合計は「MMO経験値+スキルMMO経験値(スキル発動中のみ)」です。たとえば合計+50%なら、確率は5%です。

合計がマイナスのときは、その確率で採掘の経験値を1,000失います。

効果が弱まる鉱石

銅鉱石と石炭鉱石(それぞれの深層鉱石を含む)、ネザー金鉱石、ネザークォーツ鉱石では、一部の効果が弱まります。

効果 通常の鉱石 銅・石炭・ネザーの鉱石
鉱石ドロップ そのまま そのまま
レアドロップ そのまま 10分の1
経験値 そのまま 5分の1
mcMMO経験値 そのまま 5分の1

コンボ

コンボは、同じ種類の鉱石を続けて掘った回数に応じてドロップ率を上げる仕組みです。回数を数えるのは、コンボ効率を持つパーク(コンボ、またはコンボ効率の付いた超越パーク)を装備しているときだけです。

  • カウントは、同じ種類の鉱石の2個目から1ずつ増え、画面下に表示されます。
  • 「カウント×コンボ効率」%がドロップ率に加算されます。加算は最大+100%です。
  • 違う種類の鉱石を掘る、テレポートする、ログアウトするとリセットされます。鉄鉱石と深層鉄鉱石は別の種類です。
  • 石など、鉱石以外のブロックを掘ってもリセットされません。

採掘スキル

採掘スキルは、MPを消費して一定時間だけ採掘を強化するスキルです。

  • しゃがみながら、ツルハシを持って右クリックすると発動します。空中か、扉やチェストのような操作できるブロック以外に向けて使います。ツルハシの種類は問いません。
  • 発動中は採掘効率が大きく上がり、ほとんどのブロックを一瞬で掘れます。
  • 発動中は、スキル鉱石ドロップなど「スキル」と付くパークの効果が有効になります。スキル採掘距離のパークがあれば、ブロックに届く距離も伸びます。
  • 持続時間は10秒で、スキル時間などのパークで増減します。残り秒数が画面に表示されます。
  • 普通のツルハシでは、発動中に鉱石を1つ掘るごとに耐久値が追加で1減ります。

MP

  • MPは画面下に表示されます。最大値は100で、最大MPのパークで増えます。
  • ログインするとMPは0から始まります。
  • 10秒ごとに5回復します。MP回復のパークで回復量が増えます。
  • MP採掘回復のパークがあると鉱石を掘るたびに、MPキル回復のパークがあるとモブを倒すたびに回復します。
  • スキルの発動には50必要です。MP消費量のパークで減ります。

採掘ブースト

採掘ブーストは、使うと一定時間だけドロップ率かレアドロップ率が上がる消耗品です。手に持って右クリックで使います。

  • 同じ種類・同じ倍率のブーストを重ねて使うと、残り時間が延びます。倍率が違うブーストは効果が足し合わされます。
  • 時間は現実の時間で減り、ログアウト中も減ります。
  • 有効なブーストは、メニューの「採掘ブースト」か /perk booster で確認できます。
  • 入手先:投票ガチャ、プレイタイムガチャ、バトルチケット交換所、釣り大会のチケット交換所。交換所ではチケット1枚で、+50%・30分のブーストが2個もらえます。

強化

同じ種類・同じレベルのパーク2個を合成して、レベルを1上げます。

  • メニューの「強化」か /perk upgrade から、インベントリのパークを選びます。装備中のパークは使えません。
  • パーク2個のほかに、MOFU、ダイヤモンドブロック、レア度ごとの素材ブロックが必要です。費用は採掘パーク一覧にあります。
  • レベルの上限は10です。Lv10を1個作るには、Lv1が512個必要です。
  • 強化は元に戻せません。

解体

メニューの「解体」か /perk dissolve で、パークをエメラルドに変換します。レベルやレア度に関係なく、パーク1個がエメラルド1個になります。重ねて持っているパークは、まとめて全部解体されます。

コマンド

パークのメニューを開きます。/perks と /park でも同じです。

/perk

強化、解体、超越パークのリロールの画面を直接開きます。

/perk upgrade
/perk dissolve
/perk reroll

有効な採掘ブーストを表示します。

/perk booster